客户端怎么选

客户端分两层:内核真正干活,界面只是给内核套的壳。 这解释了为什么不同名字的软件体验相似(同内核),以及为什么升级后旧配置会失效(内核语法变了)。 排错时先确认内核版本,很多问题和界面无关。

平台支持矩阵
客户端 WindowsmacOSLinuxiOSAndroid 内核 费用
Clash Verge Rev mihomo(Clash Meta) 免费
sing-box 自有内核 免费(iOS 端商店版可能收费)
Shadowrocket 自有内核 付费,一次性买断
v2rayN Xray / sing-box(可切换) 免费
Stash Clash 兼容 付费订阅制

开源情况:Clash Verge Rev、sing-box、v2rayN 开源; Shadowrocket、Stash 闭源。

按场景直接给答案
只有一台 Windows 电脑,想尽快能用
Clash Verge Rev
图形界面完整,订阅粘进去就能用,出问题也有日志可看。
主力是 iPhone
Shadowrocket 或 Stash
前者一次买断、功能扎实,后者订阅制但界面和规则体验更好。两者都需要非中国区账号。
手机电脑平板都要用,想只维护一套配置
sing-box
五大平台同内核,配置可复用。代价是要花时间学 JSON 配置。
在排查一个说不清的连接问题
v2rayN 或 Clash Verge 的日志面板
参数和日志暴露得越直接,越容易定位问题。这时候「简洁」是缺点。
不想折腾,服务方给了自研客户端
先用它
自研客户端通常已经配好了一切,能用就不必换。等有具体需求(比如想改分流)再换通用客户端。
逐个说

Clash Verge Rev

mihomo(Clash Meta) 免费 开源 Windows / macOS / Linux

桌面端目前最省心的选择,图形界面完整,配置和日志都能在界面里看。

好在哪

  • 订阅管理、规则编辑、连接日志、流量统计都有可视化界面
  • 支持 TUN 模式接管全局流量,不依赖系统代理设置
  • 配置文件可以直接编辑,也可以用界面改,两种方式都行
  • 内核可单独更新,不用等界面版本

不好在哪

  • TUN 模式需要管理员权限,部分安全软件会拦截虚拟网卡驱动
  • 功能多带来的复杂度,第一次用会不知道该点哪儿

适合:桌面端的默认推荐。想看懂自己的流量走向、想改分流规则的人。

这个客户端特有的坑:更新后如果 TUN 模式失效,多半是虚拟网卡驱动需要重新授权,不是配置问题。

sing-box

自有内核 免费(iOS 端商店版可能收费) 开源 Windows / macOS / Linux / Android / iOS

跨平台最全的一个,配置用 JSON,能力最强但对新手不友好。

好在哪

  • 五大平台同一套内核,配置可以复用
  • 协议支持最新最全,新协议通常它先支持
  • 路由能力强,能做很细的条件组合
  • 资源占用低

不好在哪

  • 配置是 JSON,手写门槛高,出错提示不够友好
  • 图形界面相对朴素,很多能力只能靠改配置实现
  • 版本迭代快,配置语法在大版本间有过变化

适合:多设备多平台、愿意花时间写配置、想要一套配置到处用的人。

这个客户端特有的坑:大版本升级时配置字段可能变化,升级前先看变更说明,别在需要用的时候升。

Shadowrocket

自有内核 付费,一次性买断 闭源 iOS / iPadOS

iOS 上最成熟的一个,规则能力完整,但需要非中国区账号才能购买。

好在哪

  • iOS 上规则功能最完整的客户端之一
  • 支持按域名、IP、地区分流,也能按应用分流
  • 界面中文,对国内用户友好
  • 一次购买,后续更新免费

不好在哪

  • 收费,且需要非中国区 Apple 账号购买
  • 闭源
  • 仅 iOS 平台,桌面端要另找

适合:iPhone / iPad 主力使用、能解决账号区域问题的人。

这个客户端特有的坑:导入订阅失败时,先确认用的是通用格式的链接而不是 Clash 格式,这是最常见的原因。

v2rayN

Xray / sing-box(可切换) 免费 开源 Windows / Linux

老牌 Windows 客户端,界面偏工具化,参数暴露得最直接。

好在哪

  • 每一项参数都能在界面上看到和改,排错时很直观
  • 支持多种内核切换
  • 免费开源,社区文档积累多
  • 资源占用小

不好在哪

  • 界面设计偏老派,信息密度高,新手容易被吓到
  • 分流规则的配置不如 Clash 系直观
  • 主要面向 Windows

适合:习惯手动控制每个参数的 Windows 用户,或者需要精确排错的场景。

Stash

Clash 兼容 付费订阅制 闭源 iOS / macOS

苹果生态里做得最精致的一个,Clash 规则体验搬到了 iOS 上。

好在哪

  • 能直接用 Clash 格式的配置和规则集
  • 界面在同类里最好,规则和连接状态可视化程度高
  • iOS 与 macOS 数据可同步

不好在哪

  • 订阅制收费
  • 闭源
  • 仅苹果平台

适合:全苹果设备、已经在用 Clash 规则、愿意为体验付费的人。

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装好之后

先把模式设成「规则」而不是「全局」,原因见 全局 / 规则 / 直连; 遇到问题去排查中心; 想搞懂分流怎么写,看分流规则那篇